En este curso de 60 horas de duración se hizo un repaso completo a todas las funcionalidades de Unreal Engine 5 para creación de programas en directo con set virtual y talents capturados con croma, desde introducción, interfaz y navegación hasta la integración de escenarios en la herramienta externa Aximmetry, especializada en este tipo de eventos, de la mano de Rafael Alarcón Zamora, profesional del medio y especialista en grafismo y en el manejo de este software que actualmente trabaja en Wtvision. La parte correspondiente a Unreal Engine 5 nativa se llevó a cabo íntegramente online, mientras que la parte práctica fue presencial en las instalaciones del Clúster Audiovisual Galego en Vigo, donde pudimos poner en práctica todo lo aprendido de Unreal y Aximmetry en un plató de televisión real con croma y cámaras profesionales.